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tuto Modtools
5 participants
Clan TheLionKing :: Rejoignez la légende ! :: Les jeux qui ont marqué notre histoire :: Section Star Wars Battlefront 2 (FPS) :: A propos de Battlefront 2 :: Mods
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tuto Modtools
salut sa fait vraiment longtemps que je recherche de bons tuto pour le mod tools !
j'espèrai quand venant ici je pourrai peutetre trouver se que je cherche, j'aurai besoin d'expliquation au niveau des sujets suivant:
-mettre des objets.
-mettre des véhicules.
je n'est besoin que de sa pour le moment.
merci d'avance et désoler pour mon inactivité sur ce forum.
j'espèrai quand venant ici je pourrai peutetre trouver se que je cherche, j'aurai besoin d'expliquation au niveau des sujets suivant:
-mettre des objets.
-mettre des véhicules.
je n'est besoin que de sa pour le moment.
merci d'avance et désoler pour mon inactivité sur ce forum.
CCT*J.D.D- Nombre de messages : 12
Age : 30
Points de participation : 6482
Date d'inscription : 24/02/2007
Re: tuto Modtools
Ca m'etonnerais qu'on puisse t'aider, je crois que personne n'utilise le mod tools.
Re: tuto Modtools
a bon?
ici personne ne cré de map pour battlefront 2?
alors peutetre que vous connaisser quelqu'un qui pourrai me venir en aide.?
ici personne ne cré de map pour battlefront 2?
alors peutetre que vous connaisser quelqu'un qui pourrai me venir en aide.?
CCT*J.D.D- Nombre de messages : 12
Age : 30
Points de participation : 6482
Date d'inscription : 24/02/2007
Re: tuto Modtools
moi mais faudrais juste que j'aille le mods tool :S
SIF.Fr|Marine1234- Nombre de messages : 221
Age : 31
Points de participation : 6788
Date d'inscription : 24/04/2006
Re: tuto Modtools
sa m'interresse moi de mapper sur battlefront II tu peux me dire comment et avec quel logiciel s'il te plait merci d'avance
Corran- TheLionKing
- Nombre de messages : 110
Age : 31
Localisation : Devant mon ordi haut moment ou je joue^^
Points de participation : 6511
Date d'inscription : 26/01/2007
Re: tuto Modtools
le mod tools est tres difficile a utiliser et meme si tu est fort en anglais si tu veux mettre des vehicule ou autres tu lis le readme qu'il on mit avec si tu veux je peux demander a un gars (Majin revan de t'aider mais je ne te promet rien)
Re: tuto Modtools
moi aussi
SIF.Fr|Marine1234- Nombre de messages : 221
Age : 31
Points de participation : 6788
Date d'inscription : 24/04/2006
Re: tuto Modtools
oui pourquoi pas
je n'arrive pas a mettre les véhicules enfait
final: tu voullai pas que je t'expliqe qulque chose pour le mod tools???
je n'arrive pas a mettre les véhicules enfait
final: tu voullai pas que je t'expliqe qulque chose pour le mod tools???
CCT*J.D.D- Nombre de messages : 12
Age : 30
Points de participation : 6482
Date d'inscription : 24/02/2007
Re: tuto Modtools
si j'aimerais bien que tu m'explique comment faire le sol et pour les vehicule je demanderais a majin revan et je te dirait
Re: tuto Modtools
ok merci d'avance
je vai manger et je reposte après pour t'expliquer
mais... tu parle pour les textures???
je vai manger et je reposte après pour t'expliquer
mais... tu parle pour les textures???
CCT*J.D.D- Nombre de messages : 12
Age : 30
Points de participation : 6482
Date d'inscription : 24/02/2007
Re: tuto Modtools
alors voila pour les textures (dsl g été chez lortodentiste...)
alors:
pour prendre la texture du sol d'une planète (ou les textures):
-allez dans C:\BF2_ModTools\assets\worlds et dans le dossier de la map dont vous voullez les textures.
-copier le(s) fichier .tga (normalement le nom qui'ils ont avant le point son assez cours et resamble souvent au nom de la planète) et coller le(s) dans : C:\BF2_ModTools\data_nom de votre monde\Worlds\nom de votre monde\world1
-allez dans C:\BF2_ModTools\data_le nom de votre monde
et ouvrez zeroeditor.exe
-charger votre map
-cliquer sur texture en haut
-cliquez sur browse et séléctionner le fichier .tga que vous avez coller dans C:\BF2_ModTools\data_nom de votre monde\Worlds\nom de votre monde\world1
-ensuite vous pouvez règler les paramètres de grandeur de machin truk bidule chouette...(a vous d'essayer différentes choses) dans le pano a gauche et a droite....
-ensuite plus qu'a cliquer la ou vous voullez mettre votre texture!!!!!
voila j'espère que sa sufit!!!
alors:
pour prendre la texture du sol d'une planète (ou les textures):
-allez dans C:\BF2_ModTools\assets\worlds et dans le dossier de la map dont vous voullez les textures.
-copier le(s) fichier .tga (normalement le nom qui'ils ont avant le point son assez cours et resamble souvent au nom de la planète) et coller le(s) dans : C:\BF2_ModTools\data_nom de votre monde\Worlds\nom de votre monde\world1
-allez dans C:\BF2_ModTools\data_le nom de votre monde
et ouvrez zeroeditor.exe
-charger votre map
-cliquer sur texture en haut
-cliquez sur browse et séléctionner le fichier .tga que vous avez coller dans C:\BF2_ModTools\data_nom de votre monde\Worlds\nom de votre monde\world1
-ensuite vous pouvez règler les paramètres de grandeur de machin truk bidule chouette...(a vous d'essayer différentes choses) dans le pano a gauche et a droite....
-ensuite plus qu'a cliquer la ou vous voullez mettre votre texture!!!!!
voila j'espère que sa sufit!!!
CCT*J.D.D- Nombre de messages : 12
Age : 30
Points de participation : 6482
Date d'inscription : 24/02/2007
Re: tuto Modtools
oui merci et je n'ai toujour pas la reponse de majin revan
Dernière édition par le Mer 28 Mar - 21:06, édité 1 fois
Re: tuto Modtools
ok cool derien
ok j'attendrai
ok j'attendrai
CCT*J.D.D- Nombre de messages : 12
Age : 30
Points de participation : 6482
Date d'inscription : 24/02/2007
Re: tuto Modtools
ok cool merci d'avance!!!!!!
CCT*J.D.D- Nombre de messages : 12
Age : 30
Points de participation : 6482
Date d'inscription : 24/02/2007
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