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patch 1.2 de Battlefront II

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patch 1.2 de Battlefront II

Message par PLF le Lun 17 Mar - 22:26

Voila je croie que ces bien la qui fau le mètres
un patch 1.2 de Battlefront II qui n'est pas fait par les originaux mais des développeur a part
voila

http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Unofficial_Star_Wars_Battlefront_II_v12_Patch;87597
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par KygO le Lun 17 Mar - 22:37

Il y a t'il beaucoup de monde,beaucoup de modifications aussi ?

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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par Kemper le Mar 18 Mar - 4:24

J'ai téléchargé le patch sans l'installer. Je vous copie le "Read Me" :

Unofficial Star Wars Battlefront II 1.2 Patch

To install, run installer; to uninstall, run uninstaller on start menu. If you don't like the hud, run GET_RID_OF_HUD.bat in Star Wars Battlefront II\GameData\DATA\ No need to move lvls, it won't delete your original lvls, it will rename them out of the way. You can still use Zerted's common.lvl for freecam, an ingame.lvl with fakeconsole is on the way (60% done).

Abstract:

This "patch" (technically is a mod) will overhaul some of the game's assets, while keeping online compatibility with the previous version. This is basically just meant to clean up some of the mess Pandemic left behind as they rushed to get the game out. Some of the main changes are the new hud, new weapons, accurate chunk models, skin fixes, and extra effects (such as environment mapping). Hopefully this will make the game a more enjoyable and immersing experience when playing offline or online (it remains compatible online while still offering a variety of new features for gameplay).


Patch Contents:

General Visual Gameplay Changes

* New HUD
* Implemented a new mine effect, which lags less online.
* Spark texture is now more towards white, not orange.
* Added wind to cloth, capes flutter.
* Added cockpits from BF1.
* Tweaked laser textures, and increased lighting radius.
* Voice over errors mostly gone from the modtool log (modders only).


New Weapon Models

* EE-3 Rifle
* T-21 Rifle
* Westar 34 Pistol
* Leia's Sporting Blaster
* Arc Caster
* Sonic Pistol
* DH-17 Pistol
* A280 Rifle
* A290 Rifle
* Kylan Pistol
* DC-15s Carbine
* DC-15s Commando Pistol
* DC-15 (from a JKA mod)
* DC-15 Shotgun
* E-11 Shotgun
* Flechette Shotgun
* ACP Shotgun
* Accurate lightsabers
* DL-19
* DC-17 Pistol
* ARC Rifle


Changed Units

* 501st Commander is now accurate to Episode III.
* 1st person views for 501st are completely corrected.
* New skins for all Republic troops.
* Glitch in Obi-Wan's cloth texture fixed.
* SBD is reflection-mapped (is shiney).
* Stormtrooper is reflection-mapped (is shiney).
* SBD chunks are fixed
* Magnaguard chunks are fixed
* Droideka has new sheild texture.
* Jango Fett has a new skin and jetpack effect.
* Boba Fett has a new jetpack effect.
* Changed Imperial Officer to Fleet officer.
* Changed Imperial Engineer to the tank gunner (the former imperial officer).
* Added a cape to the magnaguard.
* Clone Marine added for Space mode





Credits:

RepSharpshooter - Asset creation/overall mod compilation

Syth - Jango and accessories, big help
GCMOD Team - Weapon models
Pahricida - dc15 rifle
OOM-9 - dc15s
Fragme! - commando pistol fixed it at least from ML Kashyyyk,
Jawa Killer - ML kashyyk assets with help from dragonum
Maveritchell - Much needed help
Trainmaster611 - less laggy mine effect
Broken_Hope - Saber hilts
Challenger - Marine skin
MasterSaitek009 - Fixed dooku
Commander_Keller - 501st first person skins
Conversion Pack - RC pistol



THIS MOD IS NOT MADE, DISTRIBUTED, OR SUPPORTED BY LUCASARTS, A DIVISION OF LUCASFILM ENTERTAINMENT COMPANY LTD. ELEMENTS TM & (C) LUCASARTS, A DIVISION OF LUCASFILM ENTERTAINMENT COMPANY LTD.
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par GhettOoOoW le Mar 18 Mar - 11:37

Oula faudra essayr mais ça va etre un peu charette entre la 1.0, 1.1 et 1.2 ^^'

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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par PLF le Mar 18 Mar - 12:46

voila la traduction Shocked mais bon c le logiciel qui la fait Laughing po moi Razz


Guerres d'Étoile Officieuses Battlefront II 1.2 Pièce

Installer, diriger installateur; non installer, diriger non installateur sur menu Démarrer. Si vous n'aimez pas l'hud, ne dirigez GET_RID_OF_HUD.bat dans des Guerres d'Étoile Battlefront II\GameData\DATA\ Aucun besoin de déplacer lvls, il ne supprimera pas votre original lvls, il les rebaptisera de la voie. Vous pouvez toujours employer common.lvl de Zerted pour freecam, un ingame.lvl avec fakeconsole est sur la voie (60 % fait).

Résumé :

Cette "pièce" (est techniquement un mod) réviseront certains des actifs du jeu, en tenant la compatibilité en ligne avec la version précédente. On est essentiellement juste censé cela nettoyer quelque chose du désordre Universel gauche derrière comme ils se sont précipités pour obtenir le jeu de. Certains des changements principaux sont nouvel hud, de nouvelles armes, des modèles de gros morceau précis, la peau fixe et des effets supplémentaires (comme la configuration d'environnement). On espère que cela fera le jeu une expérience plus agréable et immergeante en jouant autonome ou en ligne (cela reste compatible en ligne en offrant toujours une variété de nouvelles particularités pour gameplay).


Contenu de Pièce :

Changements de Gameplay Généraux Visuels

* Nouvel HUD
* Mis en oeuvre un nouveau mien effet, que traîne moins en ligne.
* La texture d'étincelle est maintenant plus vers blanc, pas l'orange.
* Vent supplémentaire à tissu, flottement de caps.
* Les cabines supplémentaires de BF1.
* Textures Tordues laser et rayon d'éclairage augmenté.
* Voix sur erreurs surtout parties du rondin de modtool (modders seulement).


Nouveaux Modèles d'Arme

* EE-3 Fusil
* T-21 Fusil
* Westar 34 Pistolet
* Blaster Sportif de Leia
* Roulette d'Arc
* Pistolet Sonique
* DH-17 Pistolet
* A280 Fusil
* A290 Fusil
* Kylan Pistolet
* DC-15s Carabine
* DC-15s Pistolet de Commando
* DC-15 (D'UN JKA mod)
* DC-15 Fusil de chasse
* E-11 Fusil de chasse
* Flechette Fusil de chasse
* ACP Fusil de chasse
* Lightsabers précis
* DL-19
* DC-17 Pistolet
* Fusil d'ARC


Unités Changées

* Le 501e Commandant est maintenant précis à l'Épisode III.
* La 1e personne voit pour 501e sont complètement corrigé.
* Nouvelles peaux pour toute la République troupes.
* Pépin dans la texture de tissu d'Obi-Wan fixée.
* SBD est dressé la carte de réflexion (est shiney).
* Stormtrooper est dressé la carte de réflexion (est shiney).
* SBD des gros morceaux sont fixé
* Magnaguard des gros morceaux sont fixé
* Droideka a la nouvelle texture sheild.
* Jango Fett a une nouvelle peau et l'effet de jetpack.
* Boba Fett a un nouvel effet de jetpack.
* Officier Changé Impérial à officier de Flotte.
* Ingénieur Changé Impérial à l'artilleur de réservoir (l'ancien officier impérial).
* Ajouté un cap au magnaguard.
* Multiplier-vous Fusilier marin a ajouté pour mode Spatial





Crédits :

RepSharpshooter - création / complet d'Actif mod compilation

Syth - Jango et accessoires, grande aide
GCMOD Équipe - modèles d'Arme
Pahricida - dc15 fusil
OOM-9 - dc15s
Fragme! - le pistolet de commando l'a fixé au moins de ML Kashyyyk,
Jawa Tueur - ML kashyyk actifs avec aide de dragonum
Maveritchell - Beaucoup d'aide nécessaire
Trainmaster611 - moins de mien effet laggy
Broken_Hope - poignées de Saber
Challenger - peau Maritime
MasterSaitek009 - Fixé dooku
Commander_Keller - 501e premières peaux de personne
Paquet de Conversion - RC pistolet



CE MOD N'EST PAS FAIT, DISTRIBUÉ, OU SOUTENU PAR LUCASARTS, UNE DIVISION DE SOCIÉTÉ DE DIVERTISSEMENT LUCASFILM LTD. ÉLÉMENTS TM et (C) LUCASARTS, une DIVISION DE SOCIÉTÉ DE DIVERTISSEMENT LUCASFILM LTD.
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par Final77680 le Mar 18 Mar - 13:42

Merci pour le lien
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par DarkGinta le Mar 18 Mar - 17:56

Ca a l'air EXCELLANT!!
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par BasT' le Mar 18 Mar - 19:35

J'ai éssayé de le télécharger mais je sais pas trop comment déziper.
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par Clem le Mar 18 Mar - 19:59

et en le téléchargeant on a toujours accès aux serveurs 1.1 ?
parce qu'on va se sentir un peu seul is c'est pas le cas
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par DarkGinta le Mar 18 Mar - 20:05

moi pareil que bast, je l'ai télécharger après j'ai extrè puis après j'install et après bah ca marche pas.
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par Raikov le Mar 18 Mar - 21:20

a croire que pour moi aussi ^^
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par Final77680 le Mar 18 Mar - 21:21

si si sa marche faite une action imediate entre republique et csi et vous verez que les skin d'armes on change
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par FalCoN le Mar 18 Mar - 21:52

Il y a beaucoup de serveurs ??
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par DarkEvangelis le Mar 18 Mar - 23:37

ben j'ai essayé mais en fait coté serveurs ca change rien XD c'est les memes que si vous étiez en 1.0 ou 1.1 ! C'est plus 1 mod qu'un patch en fait...
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par GhettOoOoW le Mer 19 Mar - 1:32

C'est mieux que les 2 autres ou y'a que les skin qui changent?

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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par DS le Sam 22 Mar - 19:09

J'ai télécharger le patch ya quelques semaines mais c'est un vrai mystère de savoir comment ça marche...
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par NeYo-8826 le Sam 22 Mar - 20:50

GENIAL JE LE DL
Arf jesper que cest pas un programme .... avec un virus car une nouvelle version non crée par Lucasart A UN potentiel de risque assez elevée quand meme .00..
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par GhettOoOoW le Dim 23 Mar - 16:55

Donc en gros y'a que le mode solo qui change? y'a pas de mode multi?

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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par EliTe le Dim 23 Mar - 18:18

les changement du mode solo interviennent en multi mais ne sont visible que par toi, exemple: tu prend l'offficer de l'empire avec le nouveau skin, tu verra les autre officier comme ça, mais les autres joueurs te veront avec le skin classique
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par Destructor le Dim 23 Mar - 20:31

l'imortant c'est qu'on puisse tjr jouer sur les sevreurs 1.1, c'qui est dommage c'est que se soit pas réélement des nouvelles armes lol
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par KygO le Dim 23 Mar - 20:33

Est-ce que l'influence sur le ping est reel en multi ?

Car c'est chiant sur beaucoup de serveurs désormais les Fr ont 50 de ping de plus que les allemands ... (Surtout le tAod :( )

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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par GhettOoOoW le Dim 23 Mar - 23:51

Ah moi j'ai pas spécialement remarquer ça ^^'

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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par Odd le Lun 24 Mar - 13:46

moi j'ai beaucoup de ping sur les serveur sw bf2 s'est tres chiant
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par NeYo-8826 le Lun 24 Mar - 16:40

Va revoir ta connection Wink

ps:Sinon jai testé la 1.2
En fait Ca va sur la 1.1 Yas pas vraiment grand chose qui a changé
Si prenons lexemple du technicien impérial
C le lance mortier imperial qui le remplace ^^
Ou alors le magnagarde il a la cap maintenant
Cest surtout des détails qui ont ete ajoute
Ceux qui n'ont pas la 1.2
Vois differemment !
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

Message par Destructor le Dim 30 Mar - 23:53

euh quesyion: si je dl le pâtch 1.2 sans avoir dl le 1.1 avan, jpourrai jouer en 1.1?
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Re: patch 1.2 de Battlefront II

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